A:).- disco de 31/2 que se asigna a la unidad
de diskette.
Acceso directo.- Modo rápido de acceder a
cualquier programa, carpeta, archivo,
etc. Desde el escritorio.
ASCII.-(American Standard Code for Information Interchange- Código
Estándar Americano para el Intercambio de Información). Este es el código de estándar mundial usado por las computadoras para
representar todos las letras mayúsculas y minúsculas, letras latinas, números,
caracteres de puntuación, etc. Existen 128 códigos ASCII
estándar cada uno de los cuales puede ser representado por un número binario de
7 digitos: 0000000 al 1111111.
B
Base de datos.- Una base de datos
es un conjunto de información estructurada, como por ejemplo las cifras de ventas
de un año. Las bases de datos
tradicionales están diseñadas para gestionar datos tales como importes,
cantidades, fechas y limitadamente texto.
Bit.- Abreviación de binary digit, un
bit es la unidad más pequeña de datos que un computadora puede manejar. Los
bits se utilizan en distintas combinaciones para representar distintos tipos de
datos. Cada bit tiene un valor
0 ó 1.
Buffer:- memoria dedicada a almacenar
temporalmente la información que debe procesar un dispositivo hardware para
que éste pueda hacerlo sin bajar el rendimiento de la transferencia.
Generalmente se encuentra en las impresoras al enviar un documento a imprimir.
Byte.- Un Byte es una unidad de información
que consiste en un conjunto de 8 bits , por ejemplo : 00101101. Cada número del
ejemplo representaría un bit y siempre entre 0 y 1 ya que está escrito en
código binario. Cualquier caracter del teclado de nuestro computadora ocuparía
un byte, así como un "6" una "?" o una "f",
aunque un conjunto de bytes puede formar una imagen
en la pantalla (cualquier fotografía
está formada por cientos o miles de Bytes). Normalmente, los bytes suelen ser
abreviados como "B" y un bit como una "b". Se habla de
tantos Bytes de memoria o disco duro, e incluso de MegaBytes (MB) o GigaBytes
(GB). Por ejemplo, en un disco duro de 820 MB tiene una cantidad aproximada de
820 millones de bytes. Decimos aproximada porque un MegaByte contiene un total
de 1.048.576 Bytes.
C
Caché.-Generalmente, entendemos por
Caché el lugar donde guardamos unos datos que serán temporales. En una tarjeta madre
(motherboard) de una computadora, se trata de una memoria muy rápida, situada
en medio del procesador principal y la memoria RAM en una tarjeta madre. Esta
memoria es también más cara que la RAM y se usa para compensar las diferencias
de velocidad (tanto para enviar como para recibir datos) entre el procesador y
la memoria principal. También podemos hablar de caché cuando nos referimos al
lugar del disco duro donde guardamos una serie de archivos o datos que los
utilizaremos generalmente por algún tiempo, aunque pueden renovarse cada cierto
tiempo. Si hablamos de Internet y los navegadores,
estos usan un espacio en el disco duro, donde guardarán las páginas que
visitemos en la Red, de forma que cuando volvamos a la misma página no haya que
esperar tanto tiempo (dependiendo de la velocidad de Internet en ese momento)
en que se muestre la información ya que la habíamos obtenido anteriormente.
Evidentemente, a mayor caché, más posibilidad de almacenar datos y aumentar el
rendimiento del sistema (en general).
CD-R.-
Compact Disc Recordable. Se trata de un disco de CD-ROM
que puede adquirirse para realizar nuestras propias grabaciones. Este tipo de
disco solamente puedes escribirse una sola vez, actualmente pueden llegar
a almacenar hasta 700 Mb de información y hasta 80 minutos de música.
CD-ROM.- Se trata de una tecnología
de formato de compact disk o disco compacto, de forma que permita la grabación
y reproducción
de datos en una unidad de lectura
especialmente diseñada para ellos. No permite la grabación posterior de datos.
CD-RW.- Disco compacto regrabable y
reescribible. Se trata de un CD-ROM con unas características especiales que
permiten grabar y borrar datos como si fuera un disco duro.
Cookie.- Archivo, generalmente de
texto, que es descargado automáticamente en el sistema desde sitios Web
al visitarlos. Se emplean habitualmente para almacenar detalles relativos al
visitante para así, al volver a visitar el sitio, no sea necesario rellenar
ningún tipo de formulario para identificarse de nuevo. Algunos sitios Web comerciales
los utilizan para almacenar detalles sobre los artículos que adquiere
habitualmente un usuario de manera que, al volver a visitar el sitio, si
existen ofertas especiales de los artículos elegidos u otros similares, el
usuario sea informado rápidamente tras examinar su cookie.
CPS.- Caracteres por segundo que
puede escribir una impresora.
Cracker.- (intruso, saboteador) Es
una persona
que intenta acceder a un sistema informático sin autorización. Estas personas
tienen a menudo malas intenciones, en contraste con los hackers, y pueden
disponer de muchos medios
para introducirse en un sistema.
D
DIMM.- (Módulo de Memoria
Dual-in-line). Una placa de circuito impreso con conductores de oro
o estaño
y con dispositivos de memoria. Un DIMM es similar a un SIMM, con la diferencia
de que los conductores metálicos situados en los dos lados de un SIMM están
eléctricamente unidos y en un DIMM las dos filas de conductores son
independientes.
Disco Duro (HDD Hard Disk Device).-
Los discos duros constituyen la unidad de almacenamiento principal del
computadora, donde se almacenan permanentemente una gran cantidad de datos y programas.
Constituyen la memoria de almacenamiento masivo.
Las unidades de los discos duros
contienen 2 o más discos (platillos) apilados sobre un eje central y aislados
completamente del exterior. Las primeras y antiguas unidades almacenaban del
orden de 10 a 20 Mbytes y las actuales pues cada vez aumentan más pero no
bajan de los 4 Gbytes.
Dispositivo apuntador.- Periférico
utilizado para desplazar el cursor por la pantalla. Generalmente se trata de un
mouse
o ratón, pero puede ser también un Lápiz óptico, u otra forma especializada de
dispositivo apuntador, como las empleadas en aplicaciones de CAD (Computer
Aided Design – Diseño
Asistido por Computadora), sobre tabletas gráficas
especiales.
DRAM.-
(Dynamic Random Access Memory). Es la memoria
más común para los computadoraes personales y workstations. La memoria es un
"entramado de puntos" con carga eléctrica (similar a los
condensadores en electrónica) que el computadora usa para guardar rápidamente
los datos en forma binaria (es decir usando, ceros o unos) Random Access
(acceso aleatorio) significa que el procesador
del PC puede acceder a cualquier parte de la memoria en cualquier momento, sin
necesidad de seguir un camino determinado para llegar a los datos. DRAM es
"dynamic" (dinámica)
en el sentido de que necesita tener sus condensadores o celdas donde se guardan
los datos "refrescados" constantemente, es decir, que deben cargarse
eléctricamente cada muy poco tiempo (pocos milisegundos) ya que si no
perderíamos el dato guardado en esa posición de memoria. Los condensadores
tienen la molesta costumbre de descargarse de forma natural, por lo que hay que
mantener la carga periódicamente. Este proceso recibe el nombre de "REFRESCO
DE MEMORIA".
DVD.- Digital Video Device,
dispositivo digital de vídeo. Dispositivo óptico de almacenamiento masivo capaz
de guardar entre 4.7 y 17 GB en cada disco de 12 cm (de apariencia similar a
los CDs).
Driver.- Es un programa que
interactúa con un dispositivo en particular (normalmente ese dispositivo como
puede ser una tarjeta de video, se entrega con el driver correspondiente que
está en un disquete o CD-ROM). Contiene todos los datos necesarios del
dispositivo con el que se entregó para que el resto de programas sepan como han
de utilizarlo.
F
FIFO.- Acrónimo de First In First Out
(Primero en entrar primero en salir). Orden en el que se procesa la información
en un buffer o cola. En este caso, los bits que primero entren serán los que
primeros salgan, linealmente.
Firewall.- Se emplea tanto en grandes
como en pequeñas redes
para ofrecer seguridad
frente a accesos no autorizados a la red interna. Normalmente se trata de un
equipo u computadora conectado en un sitio estratégico, que evita la entrada de
determinada información que puede ser dañina para la red.
Freeware.- Programa gratuito que se
puede descargar libremente por Internet. El autor del programa o servicio
lo aporta sin esperar o solicitar a cambio
una compensación económica. Se tiene libre acceso a su uso. Pero no se debe
olvidar que el creador cede el uso, pero no la propiedad
intelectual del mismo. Es decir, que retiene los derechos de autor. En
general, está admitido distribuir este tipo de programas, siempre que no se
cargue cantidad alguna por dicho concepto.
Dentro de este apartado freeware está la categoría de dominio
público. Los programas de dominio público, "public domain" en inglés,
son aquéllos en los que el autor coloca a disposición del público no sólo el
programa en sí, sino incluso el código fuente, de manera que pueda ser utilizado,
e incluso modificado, como parte de otros programas. La comunidad
Unix
se ha nutrido, y se nutre, de gran número de programas de este tipo.
FTP (File Transfer Protocol).- Protocolo
utilizado para enviar y recibir archivos a través de Internet
G
GIF.- Los archivos GIF son gráficos
de color indexado, ampliamente utilizados en los sitios Web, que se utilizan
generalmente en conjunción con los archivos JPEG (JPG). Se utilizan
habitualmente para logotipos, o imágenes
con grandes áreas de un mismo color.
Gigabit (Gbit).- Aproximadamente mil
millones de bits: 1 bit x 1.0243 (es decir, 1.073.741.824 bits).
Gigabyte (Gbyte).- Aproximadamente
mil millones (1 billón) de bytes: 1 byte x 1.0243 es decir, 1.073.741,824
bytes.
H
Hacker.- experto informático
especialista en entrar en sistemas
ajenos sin permiso, generalmente para mostrar la baja seguridad de los mismos o
simplemente para demostrar que es capaz de hacerlo.
Hardware.- Cuando se habla de
computadora, el hardware está formado por los componentes físicos, es decir,
los elementos que configuran la máquina y que le dan una serie de
características y potenciales (tarjetas, disco duro, monitor, teclado, etc.)
Hertzio.- El hertzio es una unidad de
frecuencia electromagnética (es decir, de cambio de estado
o ciclo en una corriente alterna) de un ciclo por segundo. Reemplaza al
anterior término "ciclo por segundo (cps)". Por ejemplo, en los
Estados Unidos, el suministro común de energía doméstica es a 60 hertzios (lo
que significa que la corriente cambia de dirección
o polaridad 120 veces, o 60 ciclos, cada segundo). En Europa,la
frecuencia de línea es de 50 hertzios, o 50 ciclos por segundo. La transmisión
de radio
se realiza a tasas de frecuencia mucho mayores, habitualmente expresadas en
kilohertzios (KHz) or megahertzios (MHz). La unidad de medida toma su nombre de
Heinrich Hertz, un físico alemán. En América
Latina también se llama sencillamente "hertz".
Hiperenlaces.- Utilizados en
conjunción con el hipertexto, los hiperenlaces habilitan un sistema de
direccionamiento para llevar al usuario a cualquier punto de un archivo de
ayuda al hacer clic sobre los mismos, o bien en un sitio web, donde se utilizan
igualmente este tipo de enlaces.
Es también muy común referirnos a
Hipervínculos, y para completar la definición se puede decir lo siguiente:
fragmento de texto, imagen, o similar, contenidos en una página Web, que
permite acceder a otra parte de esa página o de una página distinta. También se
conoce como LINK.
HTML (Hypertext Markup Language).-
Uno de los lenguajes utilizados por los programadores para diseñar sitios
visualizables en la web, gracias a los navegadores de Internet como Netscape
Navigator, Internet Explorer, Mozilla.
HTTP (HyperText Transport Protocol o
Protocolo de Transporte
de Hipertexto). Es el protocolo de gestión
utilizado para moverse entre páginas web en Internet
I
Internet.- Conexión de computadoras
en el ámbito mundial al cual puede accederse generalmente por módem, ofreciendo
acceso a una enorme cantidad de información y personas.
Internet 2.- Es un proyecto
que se empezó en Estados
Unidos con el fin de poder
realizar trabajos pesados, es decir, hacer investigaciones
muy complejas y poder correr aplicaciones que en la Internet actual no se
puede, como son las bibliotecas
digitales, etc. Esta red se puso en marcha en 1999 conectando a muchas
universidades ya que son las que llevan la delantera en ese proyecto.
Intranet.- Una intranet
no es más que el resultado de exportar la idea de Internet al ámbito de una organización
para su exclusivo uso interno. Permite comunicarse con todo el mundo
empresarial para permitir una buena comunicación
y gestión interna, combinada con una buena comunicación externa a través de
Internet.
IP.- (Internet Protocol). Es el
protocolo que facilita la comunicación entre computadoras conectadas a la red
Internet. Cada computadora en Internet tiene una dirección IP
única, que le identifica dentro de la red y permite su localización para
posibilitar la comunicación.
IPX/SPX Protocolo de Red empleado
para conectarse a computadoraes que utilizan Novell
NetWare.
ISDN.(Integrated Services Digital
Network) .Las líneas ISDN son conexiones realizadas por medio de líneas
telefónicas ordinarias para transmitir señales
digitales en lugar de analógicas, permitiendo que los datos sean transmitidos
más rápidamente que con un módem tradicional. En Español,
las siglas correspondientes a ISDN son RDSI.
ISP Internet Service Provider.
Proveedor con el cual se contrata el servicio de acceso a Internet.
J
Java Lenguaje de programación
diseñado para su uso en Internet. Muchas de las animaciones y efectos que vemos
en las diferentes páginas de Internet se han escrito en Java.
JPEG Formato de archivo gráfico de
uso frecuente en sitios Web, donde se encuentran generalmente también archivos
GIF. Los archivos JPEG son mejores para fotografías e imágenes con amplia gama
de colores.
K
Kbps. Entendemos por Kbps, miles de
bits por segundo y mide la cantidad de datos que pueden fluir en un tiempo
determinado. Ver también Mbps.
Kernel o Nucleo del Sistema es el
principal componente de cualquier sistema operativo que se ocupa de la gestión
del microprocesador.
L
Lápiz Óptico Elemento utilizado para
efectuar "trazos" directamente sobre la pantalla del computadora en
los programas compatibles.
LCD (liquid cristal display)
pantallas planas que miden de 6 a 8 cms. de fondo—, lo último en monitores
para PC.
LIFO. Acrónimo de Last In First Out
(Último en entrar primero en salir) Orden en el que se procesa la información
en un buffer o cola. En este caso, los bits que entren los últimos serán los
que primeros salgan, linealmente.
LINUX Sistema operativo de redes,
basado en Unix creado por Linus Torvalds para ser una versión casera de Unix,
de libre distribución, es decir gratuito, la única condición para modificar el
sistema operativo y comercializarlo era la de que cualquier adición, mejora o
modificación sería incluída para posteriores versiones, fue en un principio
programado por él mismo, posteriormente gracias a la colaboración de muchos
programadores alrededor del mundo y gracias a que su código fuente estaba al
alcance de todos, se fue perfecionando, hasta el punto de representar hoy en
día la competencia
más fuerte de Windows, además de ser más estable, ofrece otras muchas ventajas,
como el ahorro
de memoria y el poco espacio que ocupa la instalación en comparación con otros
sistemas operativos de redes(aproximadamente 100 megas), sus únicas
deficiencias son la falta de algunos drivers para el hardware más reciente y la
dificultad que implica para el usuario promedio la instalación de algunas de
sus versiones.
Local Area Network -- LAN
(Red de Área Local) Red de datos para dar servicio a un área geográfica máxima
de unos pocos kilómetros cuadrados, por lo cual pueden optimizarse los protocolos
de señal de la red para llegar a velocidades de transmisión de hasta 100 Mbps
(100 megabits por segundo).
Login
Puede ser usado como sustantivo o verbo. Como sustantivo: Es el nombre de la cuenta usada para accesar a un sistema computacional. Como verbo: Es el acto de entrar a un sistema computacional, por ejemplo. Hacer Login en el servidor de correo
Puede ser usado como sustantivo o verbo. Como sustantivo: Es el nombre de la cuenta usada para accesar a un sistema computacional. Como verbo: Es el acto de entrar a un sistema computacional, por ejemplo. Hacer Login en el servidor de correo
M
Macro.- Combinación de instrucciones
que pueden ser ejecutadas automáticamente con una simple pulsación de teclas.
La palabra macro es una abreviatura de la palabra macroinstrucción. En
ocasiones, nos vemos en la necesidad de realizar una serie de tareas
repetitivas de forma rutinaria. Podemos crear una macro que nos evite ese trabajo.
En Microsoft
Office,
una macro en sí es un pequeño programa en código visual basic que se graba
con un nombre y que podemos invocar en cualquier momento. También podemos
asignar una combinación de teclas como Control+V para invocarla. La ejecución
de una macro es muy rápida, aunque depende de la cantidad de instrucciones que
deba realizar.
MAN. Red de área Metropolitana /
Metropolitan Area Network (MAN)
Las redes de área metropolitana
cubren extensiones mayores como puede ser una ciudad o un distrito. Mediante la
interconexión de redes LAN
se distribuye la información a los diferentes puntos del distrito. Bibliotecas,
universidades u organismos oficiales suelen interconectarse mediante este tipo
de redes.
Mapa de Bits. Es el nombre genérico
que se le da a cualquier formato de gráficos como el JEPG o el GIF, por
ejemplo. Cualquier programa de edición
de fotografía puede crear "mapas
de bits".
Mbps. Mbps implica una
transmisión de millones de bits por segundo. Entendemos también que un
rango dado en Mbps, Kbps u otra medida de este tipo, especifica un ancho de
banda.
Memoria. Término que se utiliza
comúnmente para aludir a la memoria de acceso aleatorio de una computadora. El
término memoria se ha utilizado para referirse a toda clase
de almacenamiento electrónico de datos (disco duro, compact disk, etc.). La
memoria de un sistema de computadora es crucial para su funcionamiento. Sin
ella, la
computadora no podría leer programas o retener datos. La memoria
almacena los datos electrónicamente en células
de memoria contenidas dentro de los chips. Las dos clases más importantes de
chips de memoria son DRAM y SRAM.
Memoria virtual. Simulación
de más memoria que la que realmente existe, lo que permite al computador ejecutar
programas más grandes o más programas en forma simultánea. El sistema de
memoria virtual divide el programa en segmentos pequeños llamados
"páginas" y lleva todas las páginas a memoria que puedan caber en un
área reservada de dicho programa. Cuando se requieren páginas adicionales, se
hace espacio intercambiándolas al disco. Lleva un seguimiento de las páginas
que han sido modificadas, de manera que puedan recuperarse cuando se necesiten
nuevamente.
Módem. Abreviatura de
Modulador/Demodulador. Componente hardware que puede situarse tanto en el
interior como en el exterior del computadora, capaz de intercambiar información
con un programa de comunicaciones,
para enviarla y recibirla a través de la red telefónica convencional hacia otro
módem situado en un computadora remoto, permitiendo de este modo el intercambio
de información entre dos computadoras.
Motherboard Tarjeta principal situada
en el interior de la computadora que soporta todos los chips, puertos y
tarjetas necesarias para que funcione el equipo.
MP3. MPEG
LAYER 3 (Moving Picture Experts Group) formato para compresión de audio basado
en técnicas
de compresión que consiste en eliminar los sonidos que no capta el oído
humano y así se reduce el tamaño del audio.
MS-DOS. Sistema operativo de disco
monousuario (para un solo usuario) y compatible (que puede ejecutarse en
cualquier computadora personal
compatible con la IBM-PC), diseñado por la compañía Microsoft para la PC de
IBM, introducida en 1981. Se ejecuta automáticamente cuando se arranca la PC.
La forma de dictarle órdenes a DOS es a través de instrucciones capturadas en
líneas de comandos
como copiar, borrar archivos entre otras actividades.
Multimedia: el conjunto de imagen, sonido
y vídeo aplicado al PC.
N
Nanosegundo. Unidad de tiempo
equivalente a una millonésima de segundo. La misma se utiliza fundamentalmente
para la descripción del tiempo de acceso de chips RAM (DRAM). Los valores
suelen ir desde 80 nanosegundos los más antiguos hasta 10 nanosegundo o incluso
menos.
O
Objetos OLE. Elemento de información
suministrado por una aplicación. Por ejemplo, en Windows, un gráfico de Excel,
incrustado, o vinculado a un documento de Word.
OCR. Abreviatura de OPTICAL CHARACTER
RECOGNITION o Reconocimiento Óptico de Caracteres. Software
especial que permite leer, esto es, transformar en caracteres un texto
escaneado y almacenado en forma de bits gráficos. Con la mayoría de los
escáners se acompaña un programa de OCR.
Ofimática. Este concepto
se aplica a todas aquellas técnicas, servicios
o procedimientos
que aportan las tecnologías de la información y cuya ejecución se realiza en el
entorno de oficinas o ámbitos relacionados. En definitiva, la ofimática
abarca los tratamientos de textos y gráficos, la gestión documental, la agenda,
la planificación
del tiempo y las actividades, la mensajería electrónica, etc.
P
Partición. Nombre utilizado para
referirse a una sección de un disco duro como una sola entidad, que
generalmente tiene asignada también una letra de identificación de unidad. Un
disco duro puede dividirse en cierto número de particiones, o ser formateado
con una partición única.
Password
Código utilizado para accesar un sistema restringido. Pueden contener caracteres alfanuméricos.
Código utilizado para accesar un sistema restringido. Pueden contener caracteres alfanuméricos.
PDA: Personal Digital Assistant, un
tipo de computadora portátil de tamaño muy reducido que generalmente se
controla mediante una pantalla táctil.
Pentium: microprocesador de Intel de
32 bits, capaz de hacer el procesamiento paralelo de dos instrucciones por
ciclo de reloj y con una unidad matemática
muy mejorada.
Periférico. Componente hardware
conectado a su computadora. Por ejemplo, una impresora es un periférico, al
igual que una tarjeta gráfica, unidad de disco, etc.
Pirata. Apelativo atribuido a las
personas que hacen uso del software creado por terceros, a través de copias
obtenidas ilegalmente. Al software no original se le denomina "copia
pirata".
Pixel. La parte más pequeña de la
pantalla del monitor es un punto cuadrado o rectangular que recibe el nombre de
pixel. La palabra pixel surge de la combinación de dos palabras inglesas
comunes, picture (imagen) y element (elemento). Un pixel se describe de forma
más correcta como una unidad lógica,
y no física,
ya que el tamaño físico de un pixel individual lo determina el fabricante del
monitor. El tamaño de un pixel se mide en milímetros (mm).
La calidad
de un sistema de presentación depende de su resolución o de cuántos pixeles
pueda mostrar el monitor, y cuántos bits se utilizan para representar cada
pixel. Los equipos basados en el Adaptador de gráficos de vídeo (VGA) pueden
mostrar hasta 640 x 480 píxeles, o alrededor de 300.000 pixeles. Los equipos
basados en el Adaptador de gráficos de vídeo superior (SVGA) pueden mostrar
hasta 1024 x 768 píxeles, o alrededor de 800.000 pixeles.
Plantilla. Término que se atribuye
generalmente al uso de documentos
que ya están predefinidos y que podemos personalizarlos a nuestro gusto. Es muy
común hacer uso de plantillas en programas como los procesadores
de texto, con el fin de conseguir documentos profesionales en cuestión de
minutos, con tan solo sustituir una serie de campos.
Plotter. Impresora gráfica que
generalmente dibuja imágenes con plumas de tinta (pequeños rotuladores). Muy
usado por empresas
y particulares dedicadas al diseño de carteles, anuncios y en general, en la
rama de marketing
y publicidad.
Plug-in. Son programas que pueden ser
fácilmente instaladas y usadas como parte de nuestro navegador. Inicialmente,
Netscape permitió descargar de Internet e instalar programas que permitieran la
reproducción de sonidos y videos. De todas formas, estas aplicaciones necesitan
abrir una nueva ventana, diferente a la del navegador. Los nuevos plug-in
permiten hacer eso mismo, pero integrando esa aplicación por completo con el
navegador.
Plug and Play. Viene a signifiar,
"Conectar y listo". Característica que permite tener operando nuevo
hardware simplemente con conectarlo a la computadora. Al instalar nuevo
hardware se ejecuta automáticamente un programa de configuración que permite
comenzar a utilizarlo directamente, sin necesidad alguna de preocuparse por su
configuración, ni por los posibles conflictos
que pueda originar con otros elementos previamente instalados en el sistema.
Portal. Sitio web que sirve de punto
de partida para navegar por Internet. Los portales ofrecen una gran diversidad
de servicios: listado de sitios web, buscador, noticias,
e-mail, información meteorológica, chat,
newsgroups (grupos
de discusión) y comercio
electrónico. En muchos casos el usuario puede personalizar la presentación del
portal. Algunos de los más conocidos son Yahoo, Netscape y Microsoft.
Portapapeles (de Windows). El
Portapapeles (o "Clipboard"), es un área temporal de memoria de su
computadora (definida por su sistema operativo) que se usa para transferir
información entre un documento que está siendo editado o entre documentos o
entre programas. Las operaciones
fundamentales son cortar ("cut") que mueve los datos desde un
documento al Portapapeles, copiar ("copy") que lo copia a éste, y
pegar ("paste" ) que inserta el contenido del Portapapeles al
documento al cual se quiere emplazar o insertar la selección.
En el Portapapeles caben tanto textos, gráficos, archivos, etc.
Procesador o microprocesador.
(También denomidado CPU) Chip principal, localizado en la tarjeta madre de la
computadora, que gobierna el sistema y dicta la velocidad de trabajo del mismo.
Protocolo. Conjunto de reglas y
convenciones empleados por los computadoraes de una Red, para gobernar el envío
y recepción de información entre computadoraes.
Puerto. Dispositivo físico o lógico a
través del cual una PC se comunica con otra.
En una PC el microprocesador debe intercambiar información con todos los dispositivos periféricos externos (teclado, ratón, impresora, módem, etc.). El puerto serial utiliza 1 único bit de datos, y es empleado actualmente para conectar ratones y módems externos. El puerto paralelo utiliza 8 bits de datos, y se emplea para conectar impresoras y escáners. El puerto PS/2 es un puerto serial modificado muy utilizado actualmente para conectar teclados y ratones. El moderno puerto USB es un puerto muy rápido, y sirve para conectar una infinidad de dispositivos como teclados, ratones, impresoras, escáners, cámaras digitales, webcams, entre otros.
En una PC el microprocesador debe intercambiar información con todos los dispositivos periféricos externos (teclado, ratón, impresora, módem, etc.). El puerto serial utiliza 1 único bit de datos, y es empleado actualmente para conectar ratones y módems externos. El puerto paralelo utiliza 8 bits de datos, y se emplea para conectar impresoras y escáners. El puerto PS/2 es un puerto serial modificado muy utilizado actualmente para conectar teclados y ratones. El moderno puerto USB es un puerto muy rápido, y sirve para conectar una infinidad de dispositivos como teclados, ratones, impresoras, escáners, cámaras digitales, webcams, entre otros.
Q
QuickTime. Programa para reproducir
archivos que combinan sonidos, texto, animaciones y video en un único archivo,
puede ser descargado de múltiples sitios en Internet.
R
RDSI. Acrónimo de 'Red Digital de
Servicios Integrados'. Red que da soporte a varios canales digitales siguiendo
las recomendaciones del 'CCITT'. Su base son canales de alta velocidad a partir
de 64 Kbit/s. Permite transferencia de datos, imágenes y sonido. El acrónimo
inglés por el que se conoce a esta red es: 'ISDN'
Realidad Virtual. La realidad virtual
es una representación de las cosas a través de medios electrónicos, que nos da
la sensación de estar en una situación real en la que podemos interactuar con
lo que nos rodea.
Recursos de Red. Elementos
disponibles para su uso a través de la red. Pueden ser impresoras, archivos,
carpetas etc.
Red (informática).
Conjunto de computadoras conectadas por medio de cable, remotamente vía módem,
o de manera inalámbrica.
Resolución. Es el número de pixeles
(puntos individuales de color) que contiene la pantalla del monitor en vertical
y horizontal. Se mide en pixeles y se suele indicar la máxima soportada por el
monitor. Obviamente, cuanta más resolución se alcance, mejor, pero debemos
tener en cuenta la tarjeta de vídeo, porque de nada serviría que nuestro nuevo
monitor alcance 1280x1024 pixels si la tarjeta no lo soporta. O viceversa.
ROM. (Read only-memory/Memoria de
sólo lectura). Al contrario que la RAM, este tipo de memoria trae un programa
almacenado de fábrica que no puede ser modificado y no se puede reusar. Tampoco
pierde su contenido cuando apagamos el computadora. Cuando hablamos de
computadoras, la ROM guarda el programa inicial de arranque y configuración.
S
Scaner: aparato o dispositivo capaz
de introducir información óptica (documentos, fotos...)
en la computadora.
Shareware. (Software compartido)
Software que puede usarse en forma gratuita por un período específico. Después
de ese tiempo, el usuario está obligado a comprar o registrar el producto.
SIMM.
(Single In-line Memory Module). Placa de circuito impreso
con conductores de oro o estaño y dispositivos de memoria. Un SIMM se introduce
directamente en la ranura de expansión de memoria. Los SIMMs ofrecen dos
ventajas principales: facilidad de instalación y ocupación mínima del área
superficial de la placa. Un SIMM montado verticalmente requiere solamente una
fracción del espacio requerido por DRAM montada horizontalmente. Un SIMM puede
tener entre 30 y 200 contactos. En un SIMM, los conductores metálicos
dispuestos a los lados del chip están eléctricamente unidos.
Software. El software está compuesto
por los programas que dirigen el funcionamiento de un computadora. Es la
"parte lógica" de la máquina que permite enlazar todos los elementos
de hardware de la manera más efectiva posible, permitiéndole realizar cualquier
tipo de trabajo.
Spam. "Propaganda".
Acción
de enviar masivamente mensajes de correo electrónico no deseado a usuarios,
generalmente a través de Internet, y casi siempre con propósitos publicitarios.
Es una práctica muy impopular e indeseable para todos, excepto para los que
difunden publicidad por este medio.
SRAM.
(Static Random Access Memory). Memoria estática
de acceso aleatorio. Es el tipo de memoria que constituye lo que se denomina
caché. La ventaja de la memoria DRAM es que es mucho más barata y almacena más
cantidad de información que la memoria SRAM. Por el contrario, la memoria SRAM
es mucho más rápida que la DRAM, del orden de 4 a 6 veces más. En principio
cabe pensar en la idea de que toda la memoria de trabajo DRAM deba ser
sustituida completamente por la memoria SRAM, para así permitir intervalos de
acceso más breves. Desgraciadamente la fabricación de este tipo de chips
resulta mucho más cara que en el caso de la DRAM. Por esta razón es por lo que
se utiliza memoria caché en cantidades limitadas: 128, 256, 512 o 1024 Kbytes.
T
Terabyte. Aproximadamente mil
Gigabytes 1TB = 1024GB
U
USB. (Universal Serial Bus) Puerto de
unión entre el computadora y cualquier periférico. Una de las ventajas de este
puerto, es que puede llegar a transmitir datos a velocidades de 12 Mbytes por
segundo, lo que le mejora la transmisión en video conferencia,
de imágenes MPEG, etc...
URL. Uniform Resource Locator. Método
utilizado en conjunción con HTTP
para especificar direcciones de un sitio en particular de Internet.
V
Virtual. Es aquello que no es real,
aunque pueda parecerlo. El término es muy usado dentro del marco informático,
sobretodo al referirse a la conocida "realidad
virtual". Esto último son espacios gráficos más o menos bien
desarrollados en los que el usuario, por medio de pantallas o gafas especiales,
puede intentar creer que se encuentra en ese mundo gráfico como si fuera el
mundo real.
Para aumentar esa sensación de "estar realmente ahí", se han inventado artefactos tecnológicos como por ejemplo, guantes que permiten captar sensaciones de ese mundo no real (o virtual)
Para aumentar esa sensación de "estar realmente ahí", se han inventado artefactos tecnológicos como por ejemplo, guantes que permiten captar sensaciones de ese mundo no real (o virtual)
Virus. Es un programa que es capaz de
realizar diversas operaciones para las cuales fué programado. Los virus
pueden ser transmitidos enviando un archivo a través de Internet, mandando un
mensaje por correo
electrónico o bajando un archivo de una página web.
Existen algunos muy peligrosos que
pueden llegar a borrar toda la información de la computadora. La facilidad de
transmisión de los virus por Internet, pueden llegar a ocasionar grandes
"destrozos" informáticos si no se está debidamente protegido.
W
Wave. El formato de archivo Wave (o
.WAV) es el formato estándar de audio digital de Windows®. Se pueden copiar o
extraer archivos de sonido de un disco CD-DA (discos de audio) y guardarlos en
archivos Wave. También se pueden crear discos CD-DA a partir de archivos Wave.
Estos archivos tienen la misma calidad de las pistas de audio estándar de un CD
de audio.
Web. Página diseñada generalmente con
lenguaje HTML,
y utilizadas para la publicación de información en Internet. Para poder
visualizarse necesitamos el uso de navegadores o exploradores.
Webcam. Es una cámara capaz de
mostrarnos escenas desde lugares remotos. Su funcionamiento consiste en
un dispositivo que a través de un lente captura imágenes que son transmitidas a
través de internet.
Webmaster. Un webmaster es una
persona que puede crear y mantener la información y los contenidos de una
página web ó también mantiene el servidor y la programación de un espacio web.
Windows. Sistema operativo
desarrollado por la empresa
Microsoft y cuyas diversas versiones (95, 98, NT, 2000, Me, XP...) Nota : la
versión de Windows 3.1 y
anteriores no son sistemas operativos. Son programas que trabajan sobre MS-DOS
y que permitían facilitar las labores propias de ese sistema operativo.
Wireless. (Sin cables). Término muy
usado actualmente por la constante aparición de hardware y dispositivos que no
usan cables para proceder al envío y recepción de datos entre los mismos.
Existen por ejemplo, redes inalámbricas (o wireless)
para poder conectar diferentes computadoras con el fin de no tener que
enlazarlos mediante cables.
Worm. (del inglés, gusano) Es
programa similar a un virus que se diferencia de éste en su forma de realizar
las infecciones. Mientras que los virus intentan infectar a otros programas
copiándose dentro de ellos, los gusanos solamente realizan copias de ellos
mismos, o parte de ellos.
World Wide Web (www). Sistema de
información distribuido, basado en hipertexto. La información puede ser de
cualquier formato (texto, gráfico, audio, imagen fija o en movimiento)
y es fácilmente accesible a los usuarios mediante los programas navegadores..
WYSIWYG. (What You See Is What You
Get, lo que ves es lo que hay). Los programas Wysiwyg, son aquellos que
permiten manipular el trabajo
y además poder ir viéndolo de la forma en que quedará finalmente. Por ejemplo,
los programas que permiten realizar las páginas web,
suelen ser Wysiwyg, ya que según vas desarrollando la página puedes ver como
quedaría en el navegador.
Y
Y2K. Nombre que se ha popularizado en
los distintos medios de comunicación para designar al año 2000. La
"Y" en inglés es de "Year" (año). K en todas las ciencias
significa 1000, por tanto 2K es 2000.
El famoso efecto 2000 consistía en
que muchos programas presentan el año en forma de 2 dígitos, así 1998 sería el
98. Muchos programas también fueron escritos hace 10 o 15 años, cuando los
medios de almacenamiento eran escasos y caros. El uso de solo 2 dígitos podría
ahorrar espacio. El problema llegó con el cambio el milenio, ya que los últimos
2 dígitos cambiaron de 99 a 00, lo que algunos programas y computadoraes
interpretaron como 1900, con los consiguientes problemas
de que ello se deriva (fechas falsas, situaciones imprevistas...)
Z
ZIPPEAR. (Término popular). Acción
ejecutada por el programa Winzip
y que consiste en comprimir uno o varios archivos y dejarlo en su tamaño mínimo
sin perder su información.
OTROS
286.- microprocesador (CPU) de 16
bits tanto interna como externamente; sin caché ni coprocesador matemático
integrados. Inventado por Intel.
386.- microprocesador (CPU) de 32
bits tanto interna como externamente; sin caché ni coprocesador matemático
integrados. Inventado por Intel. Existe de otras marcas
como AMD.
386SX.- microprocesador (CPU) de 32
bits internamente y 16 externamente; sin caché ni coprocesador matemático
integrados. Inventado por Intel.
486.- microprocesador (CPU) de 32
bits tanto interna como externamente; con caché y coprocesador matemático
integrados según modelo (DX o SX). Inventado por Intel, existe de otras marcas
como AMD, Cyrix o Texas Instruments.
486DX.- microprocesador (CPU) de 32
bits tanto interna como externamente; versión con caché y coprocesador
matemático integrados. Inventado por Intel, existe de otras marcas como AMD,
Cyrix o Texas Instruments.
486DX2.- microprocesador (CPU) de 32
bits tanto interna como externamente; con caché y coprocesador matemático
integrados y el doble de velocidad internamente (DX2) que a nivel placa.
Inventado por Intel, existe de otras marcas como AMD, Cyrix, Texas Instruments.
486DX4.- microprocesador (CPU) de 32
bits tanto interna como externamente; con caché y coprocesador matemático
integrados y el triple de velocidad internamente que a nivel placa. Inventado
por Intel, existe de otras marcas como AMD, Cyrix, Texas Instruments.
486SX.- microprocesador (CPU) de 32
bits tanto interna como externamente; con caché interna pero sin coprocesador
matemático integrado. Inventado por Intel, existe de otras marcas como Cyrix.
8086.- microprocesador (CPU) de 16
bits internamente y 8 externamente; sin caché ni coprocesador matemático
integrados. Inventado por Intel.
8088.- microprocesador (CPU) de 8
bits tanto interna como externamente; sin caché ni coprocesador matemático
integrados. Inventado por Intel.
80286.- denominación oficial completa
del 286.
80386.- denominación oficial completa
del 386.
80486.- denominación oficial completa
del 486
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