PASO
1: Revisar las especificaciones técnicas
Antes de
hacer cualquier procedimiento se deben revisar las especificaciones técnicas
que describen las características del equipo, confrontando las marcas,
referencias y números de serie de cada una de las partes con las que aparecen
en el formato de especificaciones técnicas que viene en las cajas del equipo
(Ver OL05 Especificaciones técnicas para un modelo de las especificaciones
técnicas)
En caso de presentarse una discrepancia
entre los datos en el formato de especificaciones técnicas y las
características de los equipos se debe avisar de inmediato a Coreducar SAT, indicando cuál es el problema.
La CPU identificada en la figura anterior es tipo
torre. Los conectores para periféricos externos que se pueden observar son:
1. Conector del cable de poder
2. Switch de voltaje en 115 voltios
3. Conector PS/2 para mouse y teclado
4. Conector para el cable de vídeo del monitor
5. Conector LPT1 para conectar el cable de la impresora
Otra presentación de la CPU es tipo
escritorio como la que se observa a continuación:
1. Ventilador de la fuente de
alimentación 6. COM1
2. Enchufe para el
monitor 7. COM2
3. Enchufe
eléctrico 8. Puerto paralelo
4. Puerto del
teclado 9. Ranuras de Expansión
5. Puerto del mouse 10.
Puerto de video
Para mejor comprensión encontrará los tipos de
conectores para periféricos externos más comunes identificados en la CPU:
DIN
Se utiliza para conectar el teclado
Se utiliza para conectar el teclado
Hembra / 5 pines
PS/2
Se
utiliza para conectar el teclado o el mouse
Hembra/
6 pines
Puerto Serial
Se
utiliza para conectar el mouse
Macho / 9 pines
Puerto VGA
Macho / 9 pines
Puerto VGA
Se utiliza para conectar el cable de
vídeo del monitor
Hembra / 15 pines
Agrupado en 3 hileras
Puerto LPT1
Agrupado en 3 hileras
Puerto LPT1
O paralelo, se utiliza para conectar
el cable de la impresora
Hembra / 25 pines
agrupados en 2 hileras
agrupados en 2 hileras
Puerto para Joystic
O puerto para juegos
Hembra / 15 pines agrupados en 2 hileras
Puerto USB (Universal Serial Bus)
Plug de Sonido (RCA)
Están ubicados en la tarjeta de sonido
Se utilizan para conectar parlantes,
micrófonos.
Conector RJ 45
Conector de la tarjeta de red
Para conectar el monitor debe identificas 2 cables:
video y de poder. El cable de poder del monitor puede venir integrado o
separado, en el primer caso se conecta a la CPU y en el segundo caso se conecta
al regulador de voltaje.
Caso 1 Cable de poderintegrado a la CPU.
En los casos más comunes el cable de poder viene
para conectarlo a la toma de corriente.
El cable de datos del monitor (o de señal o de
video) va conectado al puerto de video de la CPU. Revise que los pines del
conector no estén doblados, en ese caso con unas pinzas puede enderezarlos los
pines. Tenga mucho cuidado!
Normalmente el cable de video viene desde el
interior del monitor, es decir que no se puede desconectar (Interno); y en
otros casos, muy pocos, el cable sí se puede desconectar (externos).
La siguiente imagen muestra la conexión de un cable
de video (interno) a la CPU.
El cable de video se identifica en la figura con el
número 1, sale del monitor y se conecta en la CPU, en el puerto VGA (video), el
cable de poder se identifica con el número 2, un extremo se conecta al
monitor y el otro a la toma identificada con el número 3.
Los conectores del cable de video se pueden
observar con más detalle en la siguiente imagen:
- Es el puerto de la CPU, tiene 15 pines
agrupados en 3 hileras. (Hembra)
- Conector
del cable de datos (Macho), se conecta en 1.
El cable de poder va conectado a la CPU y a la toma
eléctrica. (Ver imagen) Con esta conexión la fuente de alimentación
recibirá corriente y la distribuirá por todos los dispositivos de la CPU:
Mother Board, discos duros, unidad de drive y unidad de cd-rom. Es importante
revisar que el switch de voltaje esté en 115 Voltios a no ser que la salida de
la corriente sea de 230 voltios.
Identifique el tipo de conector de cada uno, si el
mouse es SERIAL o PS/2; si el teclado es DIN o PS/2.
En la imagen se observa la conexión de un mouse y un
teclado PS/2 en una CPU tipo escritorio.
La conexión de un teclado y mouse en una CPU tipo
torre se observa en la siguiente imagen.
En la siguiente imagen se pueden observar 2
conectores de un mouse. El rectangular es el SERIAL, y el redondo es el
PS/2. El primero se conecta en un puerto serial: COM1 o COM2 y el segundo
en un puerto PS/2.
IMPORTANTE: Se Debe tener precaución con al
conectar el mouse PS/2, debido que el teclado tiene el mismo tipo de conector.
Si intercambia los puertos y no funcionará ninguno de los dos dispositivos.
Para los estándar 4 o 5 se incluye multimedia, la
cual está compuesta de la unidad de CD-ROM, parlantes y en algunos casos
Micrófono.
En la CPU debes ubicar la tarjeta de sonido, tiene
unos orificios de 3.5 mm aproximadamente (Plugs de sonido), donde se conectarán
los parlantes y en algunos casos el micrófono.
Los plugs algunas veces están identificados con
dibujos o con etiquetas, por ejemplo:
Etiqueta
|
¿Qué se conecta?
|
|
LINE OUT
|
Entrada en línea: A la entrada analógica de los parlantes
amplificados.
|
|
LINE IN
|
Salida en línea: Para cassettes, reproductores de CD, sintetizador,
equipo de sonido.
|
|
MIC IN
|
Micrófono
|
|
JOYSTICK
|
Para joystick o un dispositivo MIDI.
|
|
SPEAKER
|
Parlantes no amplificados, auriculares
|
|
REAR OUT
|
Parlantes
|
NOTA: no necesariamente Todas las etiquetas están
en la tarjeta de sonido.
Foto 4 Conexión de
un micrófono, parlantes y joystick
La tarjeta de fax-módem trae 2 conectores RJ-11,
para conectar la línea telefónica y un aparato telefónico adicional.
Conectores de una tarjeta de fax-módem
En PHONE se conecta un aparato telefónico, y en
LINE se conecta el cable telefónico a la toma telefónica para el Fax o
módem según sea el caso. (ver la imagen siguiente).
La ubicación de la tarjeta de
fax-módem en la CPU varía dependiendo de las ranuras disponibles.
En la CPU encontrarás un conector DB-25 (Paralelo)
de 25 pines, como en que se observa en la tabla de conectores.
La conexión del cable de la impresora se observa en
la imagen anterior, un extremo (conector DB-25) del cable va a la CPU y el
otro a la impresora (Conector Centronics).
El adaptador que se observa es para las impresoras
de inyección de tinta, las matriz sólo traen que se conecta directamente al
estabilizador o a la toma eléctrica.
Luego de instalar la impresora es aconsejable
imprimir una página de prueba para verificar la correcta instalación de la
impresora.
Mantenimiento de la CPU y el Hardware
ATENCIÓN! Los procedimientos que se
mencionan en este apartado pueden poner en riesgo el equipo. Si no está
seguro/a de poder hacerlos o tiene dudas busque apoyo de alguien con mayor
experiencia o comuníquese con la Mesa de Ayuda Técnica del Centro de
Reacondicionamiento que envió el computador
Identifique que tipo de CPU
tiene: minitorre, escritorio o torre; con tornillos en la parte posterior de la
carcaza o si es un PC sin tornillos.
En el primer caso, toma un destornillador de pala,
de estrella o bristol (algunos equipos como los Compaq, en algunos de sus
modelos, requieren de este tipo de llave para poder retirar los tornillos que
aseguran la tapa del equipo a la carcaza) según el tipo de tornillo que tenga y
remuévelos. Una vez realizado este paso retira la tapa.
En el segundo caso, algunas carcazas (el caso de
equipos IBM y algunos modelos ACER), tienen en la parte delantera por debajo
del equipo, una o dos pestañas, las cuales debes presionar para poder retirar
la tapa.
En otros equipos (algunos Olivetti), tienen unas
manijas laterales que deben girarse para poder retirar la tapa del chasis.
La "placa base" (mainboard), o
"placa madre" (motherboard), es el elemento principal de todo
computador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás
aparatos y dispositivos.
Físicamente, se trata de una "placa" de
material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta
diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella; los principales son:
· El
procesador, "insertado" en un elemento llamado zócalo;
· La
memoria, generalmente en forma de módulos;
· Los slots o
ranuras de expansión donde se conectan las tarjetas;
· Diversos
chips de control, entre ellos la BIOS.
Aspecto de una placa Mother
board típica ofrece un similar al siguiente:
A continuación encontrará la explicación de los
elementos identificados en la imagen anterior.
SOCKET:
Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del computador. Durante más
de 10 años era en un rectángulo o cuadrado donde el "procesador", una
pastilla de plástico negro con pines dorados, se introducía con mayor o menor
facilidad; la aparición de los Pentium II cambió un poco este panorama,
introduciendo los conectores en forma de ranura (slot).
RANURAS DE MEMORIA: Son los conectores de la
memoria principal del computador, la RAM. Estos módulos han
ido variando en tamaño, capacidad y forma de conectarse; al comienzo los había
que se conectaban a la placa mediante unas patitas muy delicadas, lo cual se
desechó del todo hacia la época del 386 por los llamados módulos SIMM,
que tienen los conectores sobre el borde del módulo.
Los SIMMs originales
tenían 30 conectores, esto es, 30 contactos, y medían unos 8,5 cm.
Hacia finales de la época del 486 aparecieron los de 72 contactos, más largos:
unos 10,5 cm. Este proceso ha seguido hasta desembocar en los actuales
módulos DIMM, de 168 contactos y los DIMM de DDR de
184 y 13 cm.
LA BIOS:
Es un programa que se encarga de dar soporte para manejar ciertos dispositivos
denominados de entrada-salida (Input-Output). Físicamente se localiza en
un chip que suele tener forma rectangular.
Además, la BIOS conserva ciertos
parámetros como el tipo de disco duro, la fecha y hora del sistema, etc., los
cuales guarda en una memoria del tipo CMOS, de muy bajo consumo y que es
mantenida con una pila cuando el computador está desconectado.
Las BIOS pueden actualizarse bien
mediante la extracción y sustitución del chip (método muy delicado!) o bien
mediante software, aunque sólo en el caso de las llamadas Flash-BIOS.
SLOTS PARA TARJETAS DE EXPANSIÓN: Son unas ranuras de plástico con conectores
eléctricos (slots) donde se introducen las tarjetas de expansión
(tarjeta de vídeo, de sonido, de red...). Según la tecnología en que se basen
presentan un aspecto externo diferente, con diferente tamaño e incluso en
distinto color.
· Ranuras
ISA: Son las más antiguas, un legado de
los primeros tiempos del PC. Funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un máximo de 16
MB/s, suficiente para conectar un módem o una tarjeta de sonido, pero muy poco
para una tarjeta de vídeo. Miden unos 14 cm y su color suele ser negro; existe
una versión aún más antigua que mide sólo 8,5 cm.
· Ranuras
PCI: El estándar actual. Pueden dar
hasta 132 MB/s a 33 MHz, lo que es suficiente para casi todo, excepto quizá
para algunas tarjetas de vídeo 3D. Miden unos 8,5 cm y generalmente son
blancas.
CONECTOR ELÉCTRICO: Es donde se conectan los cables para que la
Mother Board reciba la alimentación proporcionada por la fuente.Usualmente son
dos y los cables deben disponerse de forma que los cuatro cables negros (2 de
cada conector), que son las tierras, queden en el centro. Suele tener formas
rectangulares y trapezoidales alternadas en algunos de los pines de tal forma
que sea imposible equivocar su orientación.
Una de las ventajas de las fuentes es
que permiten el apagado del sistema por software; es decir, que al pulsar "Apagar
el sistema" en Windows 95 el sistema ¡realmente se apaga!.
PILA:
O acumulador, se encarga de conservar los parámetros de la BIOS
cuando el computador está apagado. Sin ella, cada vez que encendiéramos
tendríamos que introducir las características del disco duro, del chipset, la
fecha y la hora, etc...
Se trata de un acumulador, pues se recarga cuando
el computador está encendido. Sin embargo, con el paso de los años pierde poco
a poco esta capacidad (como todas las baterías recargables) y llega un momento
en que hay que cambiarla.
Para cambiarla, apunta todos los parámetros de la
BIOS para reescribirlos luego, saca la pila, llévala a una tienda de
electrónica y pide una exactamente igual.
CONECTORES INTERNOS: Bajo esta denominación incluimos a los conectores
para dispositivos internos, como puedan ser el del drive, el disco duro, el
CD-ROM o el altavoz interno
En las mother board antiguas el
soporte para estos elementos se realizaba mediante una tarjeta auxiliar,
llamada deInput/Output o simplemente de I/O; pero ya
desde la época de los 486 se hizo común integrar los chips controladores de
estos dispositivos en la mother board, o al menos los correspondientes a discos
duros y drive
· Conector
de la unidad de drive: Tiene 34 pines, y equivale al de
menor tamaño entre los conectores de la imagen;
· Conector del disco
duro: En
las placas actuales es doble (uno para cada canal IDE); tiene 40 pines (a veces
sólo 39, ya que el pin 20 carece de utilidad) y equivale a uno cualquiera de
los otros dos que aparecen en la imagen
En esta clase de conectores, resulta de vital
importancia conocer laposición del pin número 1, que vendrá indicada
mediante un pequeño 1 o una flecha, y que corresponderá al extremo del cable
marcado por una línea roja.
Ubicar los conectores que vienen de la fuente de
alimentación, son dos cada uno de 6 cables (generalmente) en formato AT se
encuentra uno compacto de 20 pines en el formato ATX el cual nos hace el
apagado automático del PC.
Ubicar el conector eléctrico en la mother board.
Asegurarse que al conectar los cables a la board,
queden en el centro los cables negros.
Para instalar los módulos de memoria, hay que
asegurar que se tiene el tipo de memoria adecuado para la board del equipo.
Ubique los slots en los cuales va a instalar la
memoria y orienta la pastilla de memoria sobre ellos. Las pastillas de memoria
tienen unas ranuras que sirven de guía y permiten una única forma de instalación.
Instale el módulo. Algunos
deben ir en un ángulo aproximado de 45 grados, mientras que en otros la forma
de colocar el módulo es vertical.
Asegure el módulo. Para
los módulos que se colocan en ángulo, se debe rotar a la posición vertical;
mientras que en los módulos que se insertan en forma vertical, se deben rotar
hasta que los ganchos que están a cada lado del slot aseguren correctamente la
pastilla.
Instalar el procesador es un proceso bastante
fácil. El verdadero riesgo es que se está manipulando la parte más importante
de un computador, por lo tanto se debe realizar con mucho cuidado, ya que
una mala instalación puede causar daños en la CPU.
Para
instalar el chip sigue los siguientes pasos:
Oriente el chip: Esto
implica ubicar el pin 1 tanto en el integrado como en el socket ubicado en la
board del equipo. Esto es bastante fácil. En el chip, el pin 1 siempre se
encuentra marcado ya sea con un punto en una esquina, con una de las esquinas
del integrado ligeramente cortada o con una marca en uno de los pines del
integrado.
En el socket de la board, el pin 1 se identifica ya
sea con una de las esquinas cortadas o hay un “1” grande. Para que se instale
la CPU correctamente, el pin 1 del chip debe ir conectado en el pin 1 del
socket.
Abra el socket: Lleva la palanca lateral del socket de la board de
la posición de cerrado (palanca en posición horizontal), a la posición de
abierto (palanca en posición vertical). Debes tira hacia fuera un poco la
palanca antes de abrirla para quitar el seguro.Realice este movimiento de forma
lenta y asegúrese de no hacer mucha fuerza a la palanca.
Inserte el procesador: Asegúrese que la palanca este en posición
vertical, observe que la precaución tomada en el paso anterior se cumpla.
Coloque el procesador en el socket, éste debe entrar de forma fácil, NO LE
HAGA PRESION. El chip no debe quedar desnivelado.
Cierre el socket: Simplemente
baje la palanca a su posición original. Verifica que quede asegurada.
Instale el disipador o el ventilador: Normalmente, cualquier procesador que funcione a
100 MHz o más necesitará ambos elementos de refrigeración. Por el contrario, en
la inmensa mayoría de los procesadores para socket es
físicamente imposible instalar disipador y ventilador antes que el procesador,
excepto algunos casos especiales en los cuales todo forma parte de un conjunto
inseparable.
Este suele ser uno de los puntos más
arriesgados de la instalación, porque hacer falta realizar una fuerza
considerable para lograr enganchar el sistema de sujeción del ventilador
(normalmente un fleje metálico, a veces ayudado con tornillos u otros
elementos). Adicionalmente, la zona para instalar el procesador es demasiado
estrecha, y está rodeada de elementos muy delicados.
Finalmente revise todo muy bien antes encender el
equipo. No tape el equipo hasta verificar que el ventilador
esté funcionando. Al arrancar el equipo, se debe ver la pantalla con los
mensajes del arranque y verificación de los parámetros del equipo y la BIOS,
donde se identifica la presencia del nuevo procesador. En muchos casos pedirá
que acepte los cambios mediante la pulsación de alguna tecla, o bien que entre
y salga del SETUP para que sean aceptados.
Observa que el bus de datos (cinta gris con un
borde rojo) sea la apropiada para el conector del disco duro. Es más ancha que
la que se utiliza para conectar la unidad de drive (disquete).
Conecta el bus de datos. Conecta uno de los terminales de la cinta al disco
duro. Ubica en el disco duro el pin 1 del conector.
El pin 1 se identifica con un "1" grande
y es el pin que está ubicado más cerca al conector de potencia (Cable de
alimentación) del disco. Para que la conexión sea la correcta, el pin 1 de
la cinta debe ir conectado al pin 1 del disco duro. Para eso se usa el extremo
rojo.
Conecte el otro terminal de la cinta al conector
que está en la board, teniendo el mismo cuidado que con el conector del disco
duro.
Conecta el cable de poder. Ubique
el cable de poder (El conector del disco duro es más grande que el del disco
flexible) y conéctelo al disco duro (conector de cuatro pines diseñado para
conectarse de una única forma).
Tenga mucho cuidado con los pines del conector, son
muy frágiles y se pueden doblar con mucha facilidad. Al arrancar el equipo
debe reconocer el disco duro, aunque es aconsejable ingresar al setup y
verificar que lo detectó.
Conecta el bus de datos. Conecte uno de los terminales del bus de datos a la
unidad de drive. Exactamente la que está más cerca de la marca (Ver imagen), el
bus es más delgado que el anterior. Debe conectarlo al pin 1, se identifica con
un "1" grande y es el pin que está ubicado más cerca al conector de
potencia (Cable de alimentación) de la unidad de drive, es el más pequeño.
Para que la conexión sea la correcta, el pin 1 de la cinta debe ir conectado al
pin 1 de la unidad de drive. Conecta el otro terminal de la cinta al conector
que está en la board, teniendo el mismo cuidado que con el conector de la
unidad.
Conecte el cable de poder. Ubique
el cable de poder (El conector de la unidad de drive es el más pequeño) y
conéctelo a la unidad (conector de cuatro pines diseñado para conectarse de una
única forma).
Conexión de cables de poder
Al arrancar el equipo debe reconocer la unidad de
drive, es aconsejable ingresar al setup y revisar que esté instalada y que sea
de 1.44 MB.
Conecte el bus de datos:
Es igual al del disco duro, puede utilizar uno independiente para conectar sólo
la unidad de CD-ROM, o compartir el mismo del disco duro. Si lo conectas
utilizando la segunda opción, debes configurar la unidad de CD como esclavo
(SLAVE).
La imagen indica que moviendo un Jumper a la
posición SLAVE, la unidad de CD-ROM actuará como esclavo del disco
duro. El bus de datos se conecta teniendo en cuenta el pin 1 tanto en la
unidad como en la mother board ubicando el color rojo del bus de datos hacia el
1 grande.
En la tarjeta de sonido hay está la
etiqueta CD IN a donde se conecta un extremo del cable de sonido. Sin
este cable no se podrían escuchar CDS de audio (Música).
Conectar el cable de Sonido: El cable de sonido se puede observar en la imagen anterior, une la unidad de CD-ROM con la tarjeta de sonido, es un cable delgado y particularmente de color gris.
Conectar el cable de Sonido: El cable de sonido se puede observar en la imagen anterior, une la unidad de CD-ROM con la tarjeta de sonido, es un cable delgado y particularmente de color gris.
Conectar el cable de poder:
Es un cable similar al del disco duro. Conector de cuatro pines diseñado para
conectarse de una única forma.
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