TARJETA MADRE (MOTHER BOARD O TARJETA PRINCIPAL):

La tarjeta principal contiene los conectores (zócalos)
del CPU y el
co-procesador matemático, cabe mencionar que el co-procesador matemático se
encuentra en las 486SX y menores; los conectores de la memoria, el controlador
del teclado, los chips de soporte, los puertos en serie o paralelo, las
unidades de ratón y de disco pueden o no encontrarse presentes en la tarjeta
principal, si no están son controladores independientes que se colocan en una
ranura de expansión, es decir es una tarjeta controladora de puertos.
La memoria RAM:
Existen diferentes tipos de memorias SIMM DIMM o
RIMM entre otras que se diferencian en tamaño físico, velocidad de acceso,
numero de conectores etc.
A la hora de ampliar la memoria de nuestro computador es importante
averiguar el tipo que tenemos, y cuanto podemos ampliar como máximo.
Estos parámetros los establece el Chipset que estamos usando y la
placa madre. Estos datos los podemos encontrar en el manual de la placa
que viene cuando compramos el computador. Si no disponemos de ese manual
podemos buscar en Internet si sabemos el
fabricante y el modelo que
normalmente viene serigrafiado en la placa.
Ranuras de la memoria RAM:
En la Fig 5 se muestran 4 ranuras
agrupadas de dos en dos.
A la hora de poner la
memoria hay que fijarse en la forma de la ranura ya que esta se adapta a la
forma del módulo, sólo tiene una posición. Para quitarla hay que
accionar hacia atrás en las pestañas blancas, estas pestañas sujetan la memoria
e impiden sacarla si no se retiran.
Microprocesador y zocalo del microprocesador:

1.
Microprocesadores de slot.
2.
Microprocesadores de pastilla.
El zócalo o socket es el lugar en la
placa donde se conecta el procesador, como es lógico el zócalo de un procesador
de pastilla es diferente al de uno de slot.
En la Fig 3 se muestran
distintas placas con distintos tipos de zócalo. Normalmente en cada placa solo
hay un procesador a excepción de computadoras más potentes que pueden
disponer de varios.
BIOS: "Basic Input-Output
System. Es un pequeño Programa incorporado
en un chip de la placa base. Su finalidad es mantener cierta información básica en el
arranque de la computadora. Esta información puede
ser la configuración de nuestro disco duro, fecha hora del sistema prioridad de
arranque, arranque desde la red etc.
Cuando apagamos, la configuración permanece
grabada gracias a una pila de 3 voltios que incorpora el computador. A veces fallos en el arranque se pueden deber al
desgaste de la pila y es necesario reemplazarla. Cuando instalamos un disco nuevo, memoria o un CD-ROM
la bios guarda la configuración de dichos dispositivos para cargarla después en
la memoria RAM en el
arranque del computador, por eso en estos casos es aconsejable acceder a la
bios y comprobar que ha sido correctamente reconocido.
RANURAS DE EXPANSIÓN:
Son las ranuras donde se conectan
diversas tarjetas en el
sistema. Ejemplos de tarjetas que se pueden instalar son tarjetas de video, audio, o
red. Existen diferentes tipos de ranuras, las más
habituales en los computadores son las siguientes:
1 ISA:
Son las más antiguas, aunque hoy en día casi no se utilizan
algunas placas las incorporan para insertar dispositivos antiguos.
2 PCI:
Son las habituales en los computadores actuales.
3 AGP:
Normalmente solo hay una porque estas ranuras son de uso exclusivo para tarjetas de video: Estas ranuras son
aceleradoras de gráficos 3d.
A la hora de sacar la tarjeta de la ranura AGP hay que
tirar hacia fuera de la pestaña para que se libere la tarjeta.
Estas tarjetas están dotadas de pequeños condensadores y otros
componentes electrónicos que se rompen con facilidad por lo que se
aconseja manipularlas con sumo cuidado.
CONECTORES INTERNOS Y
CONECTORES ELÉCTRICOS:
Hay dos tipos de conectores, los conectores o
interfaces de "datos" y los conectores propiamente
eléctricos.
Las interfaces de datos conectan los dispositivos a la
placa y las conexiones eléctricas conectan la fuente de
alimentación a los dispositivos incluida la placa.
Todos los dispositivos excepto las tarjetas de las
ranuras de expansión se conectan a la fuente de alimentación. Las tarjetas
reciben la tensión a través de las ranuras de expansión.
La fuente de alimentación proporciona la tensión al
computador. Cada dispositivo tiene su conexión a la fuente, como se indica en
la fig 9. Los cables que se utilizan para las interfaces de
datos con la placa son diferentes según qué dispositivos conectemos.
Las interfaces IDE (Integrated Drive Electronics, electrónica de unidades
integradas) se utilizan para conectar a nuestro ordenador discos
duros y grabadoras o lectores de CD/DVD. Estas interfaces son de
bajo coste y alto rendimiento.
Para
la conexión de estos dispositivos es necesario un cable IDE.
INTERFAZ SERIAL ATA:


Esta diseñada para mejorar la interfaz IDE, y es totalmente compatible con el sistema operativo que se quiera utilizar, además las placas bases actuales soportan tanto IDE como Serial ATA
Son Unidades que operan a mayor velocidad tiene mayor
capacidad y reducen el consumo eléctrico.
Además, el cable mediante el cual la unidad se conecta a la placa base es mucho
más pequeño esto mejorar la ventilación y es menos sensible a las
interferencias, por lo que permite crear cables más largos.
Si nuestra placa no posee interfaz serial ATA podemos
adquirir una tarjeta que se colocaría en una ranura de expansión PCI
con un interfaz de este tipo.
Los discos duros Serial ATA utilizan los cables serial
ATA. Estos cables son diferentes a los cables IDE y como es lógico el conector
de la placa a la que se conectan también. Para la disquetera tanto la interfaz como el cable son
similares al IDE aunque más pequeño.
Los conectores externos permiten la conexión al
computador de los "periféricos" nombre
por el que se conocen a todos los dispositivos externos al computador como son
el ratón, teclado, impresora, MODEM externo scanner entre otros.A estas conexiones también se les denominan "puertos".
Normalmente se encuentran en la parte trasera del computador, aunque en la actualidad muchos computadores incorporan puertos USB y Audio en la parte delantera.
La fig 13 se muestra la parte trasera del computador y los distintos "puertos" de conexión de periféricos.
La conexión de ratón y teclado se realiza normalmente a los puertos PS2, estos puertos tienen un código de color, verde es para el ratón y morado es para el teclado. Actualmente existen ratones y teclados USB que podemos conectar a cualquiera de los puertos USB que tengamos.
El puerto serie permite conectar dispositivos como un MODEM externo o un ratón de los antiguos, el puerto paralelo se utiliza principalmente para las impresoras, el VGA es el puerto para conectar el monitor es decir es la salida de la tarjeta de video, el puerto de Red es para conectar nuestro computador a una red, es un conector Rj45, aparentemente como el del teléfono pero mas grande, por ultimo la salida de audio nos permite conectar los altavoces micrófono y auriculares al computador.
En los computadores modernos estos puertos aparecen también en la parte delantera facilitando la conexión. En la fig 13 se muestra una computadora que tiene componentes denominados integrados. Se llaman así porque elementos como el audio la red o el video, normalmente son tarjetas que se colocan en las ranuras de expansión que antes hemos comentado, pero en los computadores actuales pueden venir integrados en el sistema, es decir forman parte de la placa y no se pueden quitar físicamente. Para quitarlos es necesario deshabilitarlos o en la bios o a través del panel de control del sistema si se trabaja en Windows.
Otro puerto que podemos encontrar en los computadores
actuales es el puerto FireWare.Sus puntos fuertes son la velocidad una amplia conectividad y que admite la conexión de hasta 63 dispositivos.
Es muy recomendable para la transmisión desde un
periférico al computador de grandes cantidades de datos, por ejemplo
con dispositivos multimedia como las
videocámaras y otros dispositivos de alta velocidad como las unidades de disco
externo y las impresoras de última generación.
CHIPSET DE CONTROL:
Esta formado por un conjunto de chips cuya finalidad
es controlar algunas funciones concretas del
computador y como interactúa el microprocesador con las memoras
puertos externos y ranuras de expansión.Se persigue que la placa y el chipset se complementen, por ejemplo vamos a imaginar que queremos ampliar memoria en nuestro computador, puede ser que el chipset permita un tamaño máximo que por falta de ranuras de memoria en la placa no se pueda implementar. La placa debe estar dotada de elementos que permitan la actualización que permite el chipset





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